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另一方面早在去年6月的时候

  还有刚好3个月,便将迎来新《战神》(以下用《战神4》代称)发售两周年纪念,作为TGA 2018年度最佳游戏,《战神4》的优秀毋庸置疑。而早在《战神4》发售前,其总监Cory Barlog便公开表示过本次踏上北欧的奎爷冒险之旅,会和此前三作正统作一样为一部“三部曲”,也即意味着此后还将会推出两款续作。《战神4》的开发历史5年之间,对于续作Cory Barlog也承诺开发时间会更短,如今2年已经过去,然而我们依然没有听到一丝半点关于《战神5》的消息。

  过没消息并不代表游戏没有开发,相反《战神5》的开发工作或许早已经在如火如荼的进行当中了。就在日前,《战神》系列开发商圣莫妮卡工作室叙事动画设计师Kim Newman便在其个人推特上发布了一张让人在意的自拍照片,并配文写道:“穿上这身衣服的感觉真好。”

  从照片中可以看到,Kim Newman所穿的正是一套游戏开发里动作捕捉技术所需要用到的道具服,对于这身造型相信游戏迷们一定都不陌生。这套道具服能将真人的一举一动记录下来,并完美还原到游戏当中,从而使得游戏中的角色动作更加真实自然。

  如今几乎所有游戏大作都会利用到真人捕捉技术,此前的《战神4》自然也不列外,并且当中奎托斯和其儿子阿特柔斯的动捕演员,还是由二人的配音演员Christopher Judge和Sunny Suljic本色出演,也正是因此才能为玩家呈现出如此真实精彩的父子互动。

  虽然这次Kim Newman发布的动捕自拍照并没有提及任何其他信息,但考虑到她身为圣莫妮卡工作室开发人员的身份,同时目前正在进行动作捕捉工作,那么毫无疑问这就代表着圣莫妮卡有游戏在开发,而至于这正在开发中的、需要利用到动态捕捉技术的游戏是什么,除了《战神5》以外恐怕没人能想到第二个。

  另一方面早在去年6月的时候,圣莫妮卡工作室便发布了包括战斗设计师、电影化美术设计师、高级运维工程师等职位招聘,其中高级战斗设计师还明确要求了解《战神》,能够深入讲述游戏战斗系统、机制和敌人,显而易见便是在为《战神5》招兵买马。

  即便如今已经有八成把握《战神5》的开发工作已经在进行当中,不过在圣莫妮卡工作室没有正式公布之前,各位玩家还需稍安勿躁。考虑到PS5即将在今年年末上市,那么《战神5》几乎可以肯定是以PS5为基准制作,或许在今年索尼正式公开PS5实机之时,《战神5》很大概率也会作为助阵嘉宾一同亮相。返回搜狐,查看更多

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